寻找|购买《3ds max游戏角色设计与建模》的光盘

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/09 14:53:11
我有这个书,光盘掉了,我只要光盘,能帮我找到光盘资料吗?
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3ds max游戏角色设计与建模
【作 者】 (美)Paul Steed [同作者作品]
【译 者】 毕建明[同译者作品] 杜昱 等
【丛 书 名】 游戏开发人员书库
【出 版 社】 电子工业出版社
【书 号】 7-5053-7757-4
【页 码】 454
【出版日期】 2002年7月
【所属类别】

内容简介 目 录 序 言 查看评论(4) 勘误建议 【内容简介】
本书作者从一个资深游戏设计师、建模艺术家、漫画家的角度,详尽地介绍了创建极富个性的用于实时游戏的角色模型的全过程。从构思、草图、各个人体部位的建模到纹理贴图等,通过对身体各部分建模过程的分步图解,全面讨论了现今Max中各种先进的游戏角色建模技术。本书作者曾参与热门游戏QuakeⅡ和QuakeⅢ中的人物设计与建模,因此经验丰富。本书不仅适合3ds max初学者使用,也适合专业游戏设计及动画制作人员从中汲取一些高级技巧和创意。本书附带光盘中,不仅含有文中所有用到的模型及纹理贴图,还附赠了极酷的样品游戏、插件和检测器等。
【目录信息】
第一部分 设 计
第1章 设计基础 3
限制因素 4
使之更酷 7
绘画的技术 8
比例 10
参考资料 12
影响 14
工作环境 15
第2章 角色设计:Callisto 17
背景 18
修改 19
建造模型的姿态 20
把设计输入计算机 22
第1步: 扫描素描图 22
第2步:保存 23
第3步:在Photoshop中改变图像的大小 23
第4步:使图像变暗 26
第5步:再次保存图像 26
第二部分 建 模
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【序言】
如同计算